2009년 05월 04일
XML 에디터
하드코어 XML 개발자를 위한 하드코어 XML 에디터로부터 트랙백
Nebula의 경우 이전에 Mangalore 게임 프레임워크부터 현재 Nebula3까지 엔진의 여러 모듈에서 다양한 용도로 XML을 사용하고 있습니다.
이러한 이유로 일전에 팀 프로그래머 한분이 XML 편집에 괜찮은 에디터에 대한 소개를 부탁했는데 '난 vim'이라는 다소 쌩뚱맞은 답변을 에코했던 기억이 납니다. ^^;;
RadonLabs에서도 XML의 편집이 잦은 이유을 따로 에디터를 구입해서 사용하는 것으로 알고 있습니다. (이름이 생각이 나질 않는군요 ㅡㅡ;)
오늘 우연히 haje01님의 블로그를 발견했는데, 블로그를 발견한 것도 반가운 일이었지만 딱 대문에 이런 좋은 포스트가 실려 있어 매우 기뻤습니다.
Lua와 XML의 게임에서의 응용에 관한한 NHN이 역삼에서 분당으로 자리를 옮긴 시간보다도 더한 공력을 지니신 분이시니(응??), 추천에는 별다른 이의가 필요 없을 듯 합니다. haje01님이 소개한 XML 에디터는 http://www.oxygenxml.com/입니다.
연휴가 끝나면 팀에도 소개해 주어야 겠습니다.


# by | 2009/05/04 18:40 | Development | 트랙백 | 덧글(2)






































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