XML 에디터


하드코어 XML 개발자를 위한 하드코어 XML 에디터로부터 트랙백

Nebula의 경우 이전에 Mangalore 게임 프레임워크부터 현재 Nebula3까지 엔진의 여러 모듈에서 다양한 용도로 XML을 사용하고 있습니다.

이러한 이유로 일전에 팀 프로그래머 한분이 XML 편집에 괜찮은 에디터에 대한 소개를 부탁했는데 '난 vim'이라는 다소 쌩뚱맞은 답변을 에코했던 기억이 납니다. ^^;;

RadonLabs에서도 XML의 편집이 잦은 이유을 따로 에디터를 구입해서 사용하는 것으로 알고 있습니다. (이름이 생각이 나질 않는군요 ㅡㅡ;)

오늘 우연히 haje01님의 블로그를 발견했는데, 블로그를 발견한 것도 반가운 일이었지만 딱 대문에 이런 좋은 포스트가 실려 있어 매우 기뻤습니다.

Lua와 XML의 게임에서의 응용에 관한한 NHN이 역삼에서 분당으로 자리를 옮긴 시간보다도 더한 공력을 지니신 분이시니(응??), 추천에는 별다른 이의가 필요 없을 듯 합니다. haje01님이 소개한 XML 에디터는 http://www.oxygenxml.com/입니다.

연휴가 끝나면 팀에도 소개해 주어야 겠습니다.



이 글과 관련있는 글을 자동검색한 결과입니다 [?]

by kimsama | 2009/05/04 18:40 | Development | 트랙백 | 덧글(2)

트랙백 주소 : http://kimsama.egloos.com/tb/1901916
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Commented by 김정주 at 2009/05/06 11:44
부족한 글 소개해주셔서 감사합니다. ^^
Commented by kimsama at 2009/05/06 14:51
좋은 툴 소개해 주셔서 제가 고맙죠. 갑작스레 날씨가 무더워졌습니다. 잘 지내시죠? ^^

:         :

:

비공개 덧글

◀ 이전 페이지다음 페이지 ▶