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부산아이콘2008 강연

부산 아이콘2008 강연 내용입니다.





이번 부산아이콘2008의 대주제는 '최적화'였습니다. (사실 이번 부산아이콘 행사의 성격을 생각해 보면 그닥 어울리지 않다는 생각이 강하긴 합니다)

최적화라는 주제는 메모리와 실행 속도의 양자 간에 관한 문제인 경우가 보통이고 또한 애플리케이션쪽에서 다루어지는 것이 보통입니다. 그래서 엔진 레벨에서의 최적화라고 하면 언뜻 보기에는 뭔가 있을 것 같기고 하지만 사실 뚜껑을 열어 보면 그닥 특별한 것이 없는 것이 사실이기도 합니다. ^^;

이번 아이콘에서 이야기한 내용은 Nebula2를 중심으로 (Nebula3도 약간) Nebula2의 그래픽 모듈에서 사용된 최적화 혹은 이를 위한 여러 특징들을 렌더러 디자인, 게임 그래픽 요소 - 쉐이더, 메쉬, 텍스쳐, 애니메이션[1], 렌더링 경로(Render Path), 광원 처리 등의 관점에서 이야기했습니다.

개인적으로 관심이 있는 쪽은 프로덕션 파이프라인의 최적화인데, 이것도 나중에 기회가 있을 때 한번 다루어 볼까 합니다~~

by kimsama | 2008/09/09 00:15 | Conferences | 트랙백(1) | 핑백(1) | 덧글(6)

Nebula Device2 도큐먼트


Nebula2 도큐먼트


1부. Nebula Device2
2부. Mangalore


Nebula Device 관련 문서입니다. 

일전에 언급한 6월 경에 진행했었던 게임산업진흥원 게임아카데미의  'Open source Game engine - Nebula Device' 직무 교육 과정에서 사용되었던 문서의 일부입니다.


돌이켜 보니 Nebula 커뮤니티 활동도 어언 8년째더군요. 그래서 그 동안 정리해 둔 글이나 블로그에 올린 글들, 자료들을 틈틈히 정리하고 있습니다.


아직 정리가 미흡해서 다듬을 부분이 많은 알파 버전 정도로 생각해 주시기 바랍니다. 앞으로 정리되는대로 새로운 버전들도 공개할 예정입니다.

그리고, 보시고 도움이 되셨다고 생각하시면 아래 사이트의 광고들을 한번씩 클릭해 주시면 고맙겠습니다.

http://kimsama.blogspot.com

구글에서 협찬 받은 광고비는 어려운 이웃들을 위해서 사용할 예정입니다. ^^

(혹 문서 중에 ???로 깨어진 글자가 있을 수 있습니다. Google Doc에서 한글을 이탤릭체로 변경한 다음 문서를 pdf 포맷으로 변환할 때 발생하는 버그입니다. 이 버그 외에 발견하신 오탈자가 있으면 알려 주시면 고맙겠습니다)


보시고 의문나는 점에 대한 질문이나 기타 의견들 열렬히 환영합니다. 트랙백도 좋고 메일 보내시고자 하는 분들은 kimsama에뜨hotmail.com으로 보내 주시면 됩니다.

문서의 모든 저작권은 저에게 있으며 무단전재 및 복사를 금지합니다.

by kimsama | 2008/08/26 19:10 | Nebula Device | 트랙백 | 핑백(2) | 덧글(12)

부산 아이콘 2008 강연 예정

작년에 이어 부산 아이콘 2008에서 강연하게 되었습니다.

이번 아이콘의 게임관련 세션의 주제는 "최적화"입니다. 그래서 강연 주제도 그에 맞게 "사례 분석: Nebula2 엔진에 사용된 그래픽 최적화 기법(엔진)"으로 정했습니다. (마지막 괄호안에 (엔진)은 주최측에서 넣은 모양입니다.)

어려운 내용은 전혀 아니며, 사례 분석(Case Study)이라는 첫머리에서 알 수 있듯이 단편적으로는 이미 알고 있는 보편적인 내용들을 실제 상업용 엔진에서는 어떻게 처리하고 있는가에 대한 내용들을 가지고 강연할 예정입니다.

올 해에는 강연 외에도 멀리서(비행기 타고) 오시는 분들과의 자리도 있어 개인적으로도 중요한 행사라 많이 기대하고 있습니다.

또, 지역에 계신 분들도 뵐 수 있는 좋은 기회가 되었으면 하는 바램입니다. ^^

by kimsama | 2008/08/26 09:23 | Conferences | 트랙백 | 덧글(4)

Nebula Device 관련 링크

Nebula Device 관련 링크

아시는 다른 Nebula 관련 페이지를 있으면 알려 주세요.





by kimsama | 2008/08/25 22:38 | Nebula Device | 트랙백 | 덧글(1)

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