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Nebula2 3DS Max Toolkit Update

Nebula2 3dsmax Toolkit의 새롭게 업데이트된 내용입니다. 또 새로운 N3 업데이트도 곧 있다고 합니다.(오늘밤!) 이번에는 n2converter도 포함된다고 하니 n3 파일 포맷의 내용이 드러나면 Nebula3 3dsmax Toolkit의 작업도 시작할 수 있을 듯 합니다.

아래는 새로 업데이트된 내용입니다. 이제 ncharacter3skinanimator를 익스포트할 수 있어 개별 애니메이션 데이터들을 읽어 들여서 전체 애니메이션을 구성할 수가 있습니다. 작업할 때에는 이쪽이 훨씬 편리하죠.
  • Now, it can solely export animation data file(.nax2 or .nanim2) without .n2 or mesh files.
  • Changed to export nskinanimator first so it locates before any ntransformnode or its derived node in .n2 file.
  • It now supports ncharacter3skinanimator (but now ncharacter3skinshapenode yet)
  • Fixed a few minor bugs around here and there.
문서는 곧 업데이트할 예정입니다.

by kimsama | 2009/04/15 22:13 | Nebula Device | 트랙백 | 덧글(0)

Nebula Device2 게임엔진 교육 과정

작년에 이어 올해에도 단기간의 Nebula Device2 직무교육이 있습니다. 게임 진흥원 산하 게임 아카데미에서 진행하는 것이라 예산 자체가 국고로 지원하기 때문에 교육비는 교재, 간식비 등의 실비 정도만 받는 것으로 알고 있습니다. (그래서 수강 인원도 20명 이하로 제한을 두고 있다고 합니다)

올해가 아마 Nebula2의 직무 교육이 마지막이 될 듯 합니다. 이런 저런 이유로 게임아카데미가 목동으로 이전하게 됨에 따라(그러기에 선거들 좀 하시지~) 이후의 직무교육 자체가 불투명하기 때문입니다. 이런 이유로 작년에는 굳이 이야기하지 않았습니다만 올해에는 블로그에 올려 봅니다. 작년에 몰라서 못오셨다고 아쉬움을 이야기하신 분들도 몇 분 계셨고 마지막이니 만큼 관심 있으신 분들은 한분이라도 더 오시면 좋겠다는 의미에서 낯뜨거운(?) 광고 문구마저 x팔림을 무릅쓰고 올립니다.

평소에 Nebula Device2에 대해서 관심이 많으셨던 분들 중 이것저것 궁금하신 내용이 많으셨던 분들은 이번 기회를 이용하면 좋겠습니다. ㅡㅡ;

ps. 그런 분은 없으시겠지만 교육에 대한 문의는 이 블로그에 올려지 마시길~ -_-;

국내 최고의 게임분야 직무교육과정을 개발, 운영하고 있는 게임아카데미는

게임업계 경쟁력 강화를 위해 다음과 같이 직무교육과정 교육생을 모집하고 있습니다.

많은 신청 부탁드립니다.

'08년도 최고의 인기과정, 최고의 교육만족도,  
국내 최고의 엔진전문가 저자 직강!!!

1. 과정명 : 오픈소스게임엔진교육과정 - Nebula Device2
              (온오프라인 혼합과정)

2. 교육기간 
   - 오프라인 : 2009. 4. 17~4. 29 (월, 수, 금)
   - 온라인 : 2009. 4. 17~5. 17 (1개월)

3. 교육비 : 20만원

4. 결재방법 : 카드 결재 및 현금 계좌이체
                  (카드결제는 직무과정 홈페이지에서 결재)

5. 할인 : 1사 2인이상 지원시 교육비 10% 할인

6. 특전 : 교재 제공, 저녁간식(샌드위치+음료), 다과제공,
            게임아카데미 발간도서 최대 80%할인 제공
            온라인과정 무료제공 (오픈소스게임엔진 온라인과정)

7. 자세한 사항은 게임아카데미 홈페이지(직무과정) 안내를 참고하시고 신청해주시기 바랍니다.

8. 문의 :  02-540-8194 (장광진 대리)  / kjjang@kogia.or.kr


http://www.gameacademy.or.kr/




by kimsama | 2009/04/12 16:07 | Nebula Device | 트랙백 | 덧글(2)

nebula2 3dsmax toolkit - 0.9

nmaxtoolbox version 0.9

- Modified to find 'nmaxtoolbox.ini' file in the '$3dsmax/scripts/nebula2' if it fails to read the file in the '$3dsmax/scripts/plugcfg' directory. Under Vista, the 'plugcfg' directory is located under different directory.

- Now it does not use custom attribute's vertex option. If an artist specify any unknown custom attribute which does not contain vertex option, the plug-in only exports vertex position.


ps. 한참만에 업데이트해 봅니다. ^^

by kimsama | 2009/03/27 21:25 | Nebula Device | 트랙백 | 덧글(0)

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