
주말에는 MacAir에다 iPhone SDK 설치한 다음 관련된 동영상을 살펴 보았습니다.
최근에
늑대강님으로부터 비공식 iPhone 3D 엔진 소스 코드를 주겠다는 메일을 받았는데 사실 iPhone도 없고(그 비공식 엔진은 iPhone에서만 돌아간다고 하더군요), iPod에서도 가능하다는 이야기는 들었지만 블랙잭이 있는 판에 iPod을 지르기도 그렇고 해서 피일차일 미루고 있었는데 용준님의 다운로드 이야기에 저도 일단 설치부터 해봅니다. 다운 받은 베타3 버전에는 에뮬레이터도 보이니 일단 지름신은 멀리 하고 틈틈히 볼 생각입니다.
그리고
Unity3D 의 iPhone 버전에 대한 소식도 있습니다. 원래 개발 환경이 OSX 기반이었으니 당연한 일이겠지요.
처음에는 인터페이스로 인한 제약 때문에 특정 장르에 국한되지 않을까 염려했지만 얼마전에
퀘이크3를 구동하는 데모가 그런 염려를 불식 시키더군요. Nebula3의 iPhone 버전에 대한 이야기도 나오고 하니 틈틈히 진행되는 대로 iPhone SDK에 대한 이야기를 올려 볼까 합니다.
ZDNet 기사 -
FAQ: 아이폰 SDK의 내용과 향후 전개는?